Содержимое: текст (16 символов)
Доступно: 1
Загружен: 01.06.2024

Положительные отзывы: 0
Отрицательные отзывы: 0

Продано: 0
Возвраты: 0

Продавец: Gamesfor_Xbox
информация о продавце и его товарах

Задать вопрос

Cкидка постоянным покупателям! Если общая сумма ваших покупок у продавца больше чем:

$1 скидка 1%
~ 680 ₽
Точная сумма — на странице оплаты
Deasastator-это ретро-вдохновленный аркадный стрелок с двумя привязками, предназначенный для современных систем. Все, от визуальных эффектов до звука до игрового процесса, было разработано и настраивалось и отполировано для создания самых интенсивных и удовлетворительных возможностей стрелка с двумя шарами.

Инициализация системы ... Обнаружено несколько вирусных инфекций ... Запуск программы разрушения ...

Вы разрушитель! Ваша цель состоит в том, чтобы искоренить 15 типов вирусов в 3 уникальных режимах: квадранты, сектора и циклы. В квадрантах макет волны постоянно меняется, когда вы боретесь с все более интенсивными волнами случайных вирусов в течение 5 минут. В секторах в 5 секторах существует 55 уникальных волн вирусов. И в циклах вы сразитесь с полупрофильными вирусами нереста по 5 вариациям 11 волн. Выполните свою цель в качестве разрушителя и верните контроль системы!

В дополнение к основным игровым режимам, макетам волн и различным типам вирусов врага, обеспечивающим разнообразие игрового процесса, Devastator Moment-Moment Gameplay содержит удивительную глубину и тонкость. От того, как вы сбалансируете скорость против огневой мощи и до использования ресурсов, до знания, когда нужно собирать Powerups, разрушитель вознаграждает как быстрые рефлексы, так и хорошую стратегию.

Турбонаживание в начале (двигаться быстро без стрельбы, чтобы построить), и заряженный взрыв в конце.

Разрушитель оснащена векторными визуальными эффектами, смешанными с цветами HDR, пятью настраиваемыми полноэкранированными фильтрами и завораживающими эффектами частиц, при этом работая при безумно высоких кадр на мониторах высокого разрешения. С современным графическим оборудованием, игра с легкостью работает на текущих высококачественных игровых мониторах (таких как 360 Гц в 1080p, 240 Гц при 1440p или 120 Гц при 4K), и она может теоретически работать быстрее при более высоких разрешениях, когда лучше мониторы и более высокая пропускная способность и более высокая Видео кабели будут в будущем.

Разрушитель был разработан и разработан Люком Шнайдером (он же Radiangames Guy). Люк был огромным фанатом шутеров с двумя шарами с 1980-х годов, и с 2005 года разрабатывает шутеры с двумя шарами. Люк решил, что пришло время сделать свой абсолютный и последний 2D-шутер с двумя винами.
Отзывов от покупателей не поступало